
After Effects 2026版本强大的新功能,轻松创建流畅、富有表现力的动画,从细长到粗体再到黑色。构建 3D 形状,并用超过 1300 个免费纹理进行风格化。导入 Illustrator 文件,立即开始动画,支持更强的 SVG。
2026年5月发布(版本26.2)
物质三维材料(SBSAR)
将 Substance Materials(.sbsar 文件)应用于 3D 模型和参数化网格,探索多种视觉风格并实现风格化的视觉效果。
创建参数化网格
使用新的网格工具,直接在应用内创建参数化形状,如球体、立方体和锥体,并自定义或动画化它们的大小、形状和外观。
启用灯光投射阴影
在使用高级 3D 渲染器制作 3D 构图时,向你的 3D 场景添加多个投射阴影的点灯、平行灯和环境灯。
可变字体轴的支持
在 After Effects 中动画化 OpenType 变量字体,使用包含多种样式的单一字体文件,实现对粗细、宽度和样式的精确控制。
改进的 Illustrator 图层转换
Illustrator 图层在转换为原生形状图层时,保留了渐变填充、笔画和透明度,原生形状图层还支持可动画化的渐变缩放和旋转 。
导入 SVG 文件作为矢量
直接导入 SVG 文件到你的构图中,并将其转换为可编辑的形状图层,方便自定义和动画。
键控透明度的未多变效果
去除画面中的纯黑或纯白背景,同时保留前景的颜色和细节以便合成或其他视觉效果。
无损压缩回放
在节省大量磁盘空间的情况下,预览时间线中较长的片段,同时不影响视觉质量。
裁剪至选定图层的边界
通过缩小图层以容纳更小的内容,或展开以包含超出当前帧的元素,将构图裁剪到所选图层的边界。
新增内置音频效果
添加新的音频效果—— 失真 、 压缩 和门控 ,以增强和管理你的作品中的声音,让你在 After Effects 中直接精准控制音频。
刷新后的 After Effects 偏好设置
改进分组和优先级组织,加快访问速度和更高效的工作流程。
新的表达式和脚本增强
快速找到关键帧或标记,在特定时间点前后,阅读当前文本值及完整的下拉菜单项列表。
Windows ARM 原生支持
After Effects 现已原生运行于 Windows ARM 系统,为基于 ARM 的设备带来了更高的性能和效率。





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